立论文是一种剖析事物,论述事理,发表意见,提出主张的文体。作者通过摆事实、讲道理、辨是非等方法,来确定其观点正确或错误,树立或否定某种主张。
驳论文一般是先指出对方错误的实质,或直接批驳(驳论点),或间接批驳(驳论据、驳论证);继而,针锋相对地提出自己的观点并加以论证。
1、规定不同
立论文是以议论为主要表达方式,通过摆事实,讲道理,直接表达作者的观点和主张的常用文体。
驳论是跟立论紧密联系着的,因为反驳对方的错误论点,往往要针锋相对地提出自己的正确论点,以便彻底驳倒错误论点。
2、作用不同
立论文不同于记叙文以形象生动的记叙来间接地表达作者的思想感情,也不同于说明文侧重介绍或解释事物的形状、性质、成因、功能等。
驳论文侧重于驳论的议论文是驳论文.驳论文往往破中有立,边破边立,即在反驳对方错误论点的同时,针锋相对地提出自己的正确观点。
3、用法不同
在立论文中往往有驳论的因素,但不是主要成份。其作用只在为正面论证服务。
驳论是就一定的事件和问题发表议论,揭露和驳斥错误的、反动的见解或主张。
来源:百度百科-驳论文
来源:百度百科-立论文
侧重于驳论的议论文是驳论文.驳论文往往破中有立,边破边立,即在反驳对方错误论点的同时,针锋相对地提出自己的正确观点.批驳错误论点的方法有三种:1反 驳论点2反驳论据3反驳论证.
驳论文是一种批判性的议论文体裁,旨在反驳某个观点或论证过程。
下面是一篇驳论文范文,以网络游戏对青少年的影响为主题,约600字。
标题:网络游戏对青少年影响的驳论。
在当今数字化时代,网络游戏已经成为青少年生活的重要组成部分。然而,许多人对网络游戏对青少年的影响持怀疑态度,认为它们对青少年的身心健康、学业和社交能力产生了负面影响。在本文中,我将反驳这一观点,并阐述网络游戏对青少年可能产生的积极影响。
让我们回顾一下网络游戏对青少年产生的负面影响。一些人认为,网络游戏会导致青少年沉迷于虚拟世界,忽视现实生活中的责任和义务。此外,过度玩网络游戏可能会导致青少年缺乏运动和社交能力,从而对他们的身心健康产生负面影响。然而,这些观点并没有得到充分的科学支持。
事实上,网络游戏并不一定会对青少年的身心健康产生负面影响。一些研究表明,适度的网络游戏可以帮助青少年提高注意力和认知能力。此外,网络游戏也可以帮助青少年建立社交网络和培养社交技能。当然,如果青少年过度沉迷于网络游戏,可能会对他们的身心健康产生负面影响。然而,这并不意味着网络游戏本身是有害的。
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